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二人の人物の経歴を年齢順に比較して表示します

株式会社麻生 vs 任天堂

株式会社麻生 - イベント 西暦 年齢 西暦 任天堂 - イベント
株式会社麻生 設立
1955年
0歳
1889年
任天堂骨牌(かるた)製造販売業として創業。創業者は山内多十郎
福岡市に本社を移転(現・福岡市中央区)
1957年
2歳
-
-
セメント事業を本格化
1960年
5歳
-
-
九州セメント株式会社を設立(現在の主要事業の基盤の一つ)
1962年
7歳
-
-
セメントの自動化・合理化を推進
1964年
9歳
-
-
生コンクリート事業に進出
1968年
13歳
1902年
トランプの製造販売を開始
セメント協会の技術賞を受賞
1970年
15歳
-
-
環境対策への取り組みを強化(集塵設備の導入など)
1973年
18歳
-
-
生コンクリートプラントの近代化を推進
1977年
22歳
-
-
社名を現在の「株式会社麻生」に変更(旧:麻生セメント株式会社などから改称)
1983年
28歳
-
-
環境事業部門を強化、産業廃棄物処理事業へ参入
1986年
31歳
-
-
大阪証券取引所(現・東京証券取引所)第二部に上場
1992年
37歳
-
-
リサイクル関連事業を本格化
1995年
40歳
-
-
-
-
44歳
1933年
個人事業から合名会社「任天堂骨牌」に組織変更
東京証券取引所第一部に上場(現プライム市場相当)
2001年
46歳
-
-
介護・福祉事業へ本格的に参入
2003年
48歳
-
-
創業50周年を迎える
2005年
50歳
-
-
医療・ヘルスケア分野への投資を加速
2008年
53歳
-
-
再生可能エネルギー事業(太陽光発電など)を開始
2013年
58歳
1947年
山内積良が設立した「田村遊戯具製造(後の任天堂骨牌の関連会社)」が設立
-
-
60歳
1949年
山内積良が経営権を取得し、「任天堂かるた」がヒット
介護サービス提供拠点を拡大
2016年
61歳
-
-
-
-
62歳
1951年
社名を「任天堂骨牌株式会社」に変更
創業65周年。DX推進を経営戦略の柱に据える
2020年
65歳
-
-
東京証券取引所の市場再編に伴い、プライム市場に移行
2022年
67歳
-
-
創業70周年を目前に、インフラ・環境・福祉の3軸で事業展開を推進中
2024年
69歳
-
-
-
-
70歳
1959年
ディズニーキャラクターを用いたトランプを発売し、大ヒット
-
-
74歳
1963年
社名を「任天堂株式会社」に変更
-
-
76歳
1965年
職業紹介事業に参入するも、後に撤退
-
-
80歳
1969年
光線銃シリーズなど、エレクトロニクス玩具事業に進出
-
-
84歳
1973年
任天堂レジャーシステムを設立し、ゲームセンター事業に進出
-
-
88歳
1977年
任天堂カラーテレビゲームを発売(初の家庭用ゲーム機)
-
-
90歳
1979年
米国任天堂(Nintendo of America Inc.)を設立
-
-
91歳
1980年
ゲーム&ウオッチシリーズを発売
-
-
92歳
1981年
アーケードゲーム『ドンキーコング』を発売
-
-
94歳
1983年
ファミリーコンピュータ(ファミコン)を発売
-
-
96歳
1985年
ファミリーコンピュータ ディスクシステムを発売
-
-
100歳
1989年
ゲームボーイを発売
-
-
101歳
1990年
スーパーファミコンを発売
-
-
107歳
1996年
ニンテンドウ64を発売
-
-
115歳
2004年
ニンテンドーDSを発売
-
-
117歳
2006年
Wiiを発売
-
-
123歳
2012年
Wii Uを発売
-
-
128歳
2017年
Nintendo Switchを発売

株式会社麻生 vs 任天堂

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株式会社麻生
1955年
株式会社麻生 設立
0歳
1889年
任天堂骨牌(かるた)製造販売業として創業。創業者は山内多十郎
任天堂
株式会社麻生
1957年
福岡市に本社を移転(現・福岡市中央区)
2歳
データなし
任天堂
株式会社麻生
1960年
セメント事業を本格化
5歳
データなし
任天堂
株式会社麻生
1962年
九州セメント株式会社を設立(現在の主要事業の基盤の一つ)
7歳
データなし
任天堂
株式会社麻生
1964年
セメントの自動化・合理化を推進
9歳
データなし
任天堂
株式会社麻生
1968年
生コンクリート事業に進出
13歳
1902年
トランプの製造販売を開始
任天堂
株式会社麻生
1970年
セメント協会の技術賞を受賞
15歳
データなし
任天堂
株式会社麻生
1973年
環境対策への取り組みを強化(集塵設備の導入など)
18歳
データなし
任天堂
株式会社麻生
1977年
生コンクリートプラントの近代化を推進
22歳
データなし
任天堂
株式会社麻生
1983年
社名を現在の「株式会社麻生」に変更(旧:麻生セメント株式会社などから改称)
28歳
データなし
任天堂
株式会社麻生
1986年
環境事業部門を強化、産業廃棄物処理事業へ参入
31歳
データなし
任天堂
株式会社麻生
1992年
大阪証券取引所(現・東京証券取引所)第二部に上場
37歳
データなし
任天堂
株式会社麻生
1995年
リサイクル関連事業を本格化
40歳
データなし
任天堂
株式会社麻生
データなし
44歳
1933年
個人事業から合名会社「任天堂骨牌」に組織変更
任天堂
株式会社麻生
2001年
東京証券取引所第一部に上場(現プライム市場相当)
46歳
データなし
任天堂
株式会社麻生
2003年
介護・福祉事業へ本格的に参入
48歳
データなし
任天堂
株式会社麻生
2005年
創業50周年を迎える
50歳
データなし
任天堂
株式会社麻生
2008年
医療・ヘルスケア分野への投資を加速
53歳
データなし
任天堂
株式会社麻生
2013年
再生可能エネルギー事業(太陽光発電など)を開始
58歳
1947年
山内積良が設立した「田村遊戯具製造(後の任天堂骨牌の関連会社)」が設立
任天堂
株式会社麻生
データなし
60歳
1949年
山内積良が経営権を取得し、「任天堂かるた」がヒット
任天堂
株式会社麻生
2016年
介護サービス提供拠点を拡大
61歳
データなし
任天堂
株式会社麻生
データなし
62歳
1951年
社名を「任天堂骨牌株式会社」に変更
任天堂
株式会社麻生
2020年
創業65周年。DX推進を経営戦略の柱に据える
65歳
データなし
任天堂
株式会社麻生
2022年
東京証券取引所の市場再編に伴い、プライム市場に移行
67歳
データなし
任天堂
株式会社麻生
2024年
創業70周年を目前に、インフラ・環境・福祉の3軸で事業展開を推進中
69歳
データなし
任天堂
株式会社麻生
データなし
70歳
1959年
ディズニーキャラクターを用いたトランプを発売し、大ヒット
任天堂
株式会社麻生
データなし
74歳
1963年
社名を「任天堂株式会社」に変更
任天堂
株式会社麻生
データなし
76歳
1965年
職業紹介事業に参入するも、後に撤退
任天堂
株式会社麻生
データなし
80歳
1969年
光線銃シリーズなど、エレクトロニクス玩具事業に進出
任天堂
株式会社麻生
データなし
84歳
1973年
任天堂レジャーシステムを設立し、ゲームセンター事業に進出
任天堂
株式会社麻生
データなし
88歳
1977年
任天堂カラーテレビゲームを発売(初の家庭用ゲーム機)
任天堂
株式会社麻生
データなし
90歳
1979年
米国任天堂(Nintendo of America Inc.)を設立
任天堂
株式会社麻生
データなし
91歳
1980年
ゲーム&ウオッチシリーズを発売
任天堂
株式会社麻生
データなし
92歳
1981年
アーケードゲーム『ドンキーコング』を発売
任天堂
株式会社麻生
データなし
94歳
1983年
ファミリーコンピュータ(ファミコン)を発売
任天堂
株式会社麻生
データなし
96歳
1985年
ファミリーコンピュータ ディスクシステムを発売
任天堂
株式会社麻生
データなし
100歳
1989年
ゲームボーイを発売
任天堂
株式会社麻生
データなし
101歳
1990年
スーパーファミコンを発売
任天堂
株式会社麻生
データなし
107歳
1996年
ニンテンドウ64を発売
任天堂
株式会社麻生
データなし
115歳
2004年
ニンテンドーDSを発売
任天堂
株式会社麻生
データなし
117歳
2006年
Wiiを発売
任天堂
株式会社麻生
データなし
123歳
2012年
Wii Uを発売
任天堂
株式会社麻生
データなし
128歳
2017年
Nintendo Switchを発売
任天堂
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